Ta sprawa nurtuje mnie, odkąd gram w RPGi...
Zwykle preferuję kości K10 i K100, żeby była duża rozbieżność wyników i ich szczegółowość. Poza tym łatwo się notuje w procentach.
I tutaj pojawia się problem: są dwa rodzaje K10 i K100 (od 0 do 9 i od 1 do 10).
Nie ma zestawienia kości od 0 do 100. Są tylko 1-100 i 0-99. Rozwiązaniem byłoby, zamiast K100 K11 (0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100).
Jak dotąd radziłem sobie zastosowaniem jednej K12. 1 to był niewyobrażalny pech, a 12 to niewyobrażalne szczęście.
Jakieś sugestie?
